Guías · El día · Bases

¿Qué es un Flow?

En 10 segundos

Un Flow es un día alineado: se sella cuando cumplís los cuatro pilares —Agua, Mente, Rutina y Skills— y tu cierre del día lo muestra con tu mascota.

No hace falta llegar a la meta de Agua: el primer vaso ya enciende ese pilar, y Skills pide 5 minutos efectivos (300 segundos).

  • Skills sella con 5 min (300 s)
  • Tope del día: 100 GP
  • Un Flow por jornada

Tu cierre del día, cuando cerrás el día

Al completar los cuatro pilares aparece tu cierre del día: el disco con la racha, el título FLOW ALCANZADO, la lista de pilares con su check y el desglose de GP del día contra el tope de 100. Abajo, la mascota señala tu fuente principal de GP.

FLOW ALCANZADO

Día 5 de Flow. Seguí construyendo a tu ritmo.

Los cuatro pilares de hoy

Agua diaria
Ánimo registrado
Hábito completado
Skill: Lectura
GP del día +84 GP HOY / 100
Agua 15/15
Rutina 25/25
Skills 39/50
Ánimo 5/10
Golden Retriever adulto equipado
Milo Tu fuente principal

Hoy, Skills es tu principal fuente con 39 GP.

Recreación 1:1 de tu cierre del día · ejemplo: 4 pilares y 84/100 GP

Tu cierre del día real: racha, cuatro pilares, GP por área y la mascota.

Cómo se cierra, paso a paso

  1. Sumá el primer vaso de Agua

    El pilar de Agua del Flow se enciende con el primer vaso del día, no con la meta. La meta —2.500 ml por defecto— y tu avance hacia ella definen cuántos de los 15 GP de Agua te llevás.

  2. Registrá cómo te sentís

    Mente se cumple con un registro de Ánimo: elegís emoción e intensidad y listo. El área reparte hasta 10 GP.

  3. Hacé una acción de Rutina

    Un hábito, una tarea o un límite completado alcanza para el pilar. Rutina lleva el mayor peso de la estructura: 3 GP por ítem y tope de 25 GP a los 9 ítems.

  4. Practicá 5 minutos de Skills

    Skills es el área que más GP reparte: hasta 50 GP. Los primeros 5 minutos (300 segundos) rinden más y, al alcanzarlos, el pilar queda cumplido.

  5. Mirá tu cierre del día

    Con los cuatro pilares en verde aparece FLOW ALCANZADO con el día de racha, el desglose de GP y la mascota marcando tu fuente principal. La racha suma el día.

  6. Repetilo mañana

    El Flow es diario: el hito se marca una vez por jornada y se reinicia al cambiar el día. Cada jornada confirmada hace avanzar la racha.

Los pilares y sus números

Qué cumple cada pilar y cuánto puede aportar al día.
PilarQué lo cumpleHasta
AguaEl primer vaso del día; la meta define el reparto15 GP
MenteUn registro de Ánimo10 GP
RutinaUna acción completada: hábito, tarea o límite25 GP
Skills5 minutos efectivos de práctica (300 s)50 GP
Día completoLos cuatro pilares juntos sellan el FlowTope 100 GP

Errores comunes

  • Esperar la meta de Agua

    El pilar se enciende con el primer vaso: la meta suma GP, pero no bloquea el Flow.

  • Querer cerrar dos Flows el mismo día

    El hito se marca una vez por jornada y se reinicia al cambiar el día.

  • Creer que los GP se gastan

    Miden tu avance diario y tienen tope de 100; las monedas son Seeds y Suns.

Preguntas frecuentes

¿Necesito llegar a la meta de Agua para cerrar el Flow?

No. El pilar de Agua se enciende con el primer vaso del día. La meta y su avance pesan en los GP que reparte Agua y en sus logros, pero no bloquean el Flow.

¿Cuánto tiempo demanda un Flow?

No hay una duración fija: Skills pide 5 minutos efectivos (300 segundos) y Agua, Mente y Rutina son registros rápidos. El día se sella cuando los cuatro pilares están cumplidos.

¿Puedo cerrar dos Flows el mismo día?

No. El hito se marca una vez por jornada y se reinicia al cambiar el día; una vez alcanzado, repetir acciones no genera otro cierre del día.

¿Los GP del día se gastan?

No. Los GP miden tu avance diario y tienen un tope de 100. Las monedas de KairSun son Seeds y Suns, se ganan y no son dinero.

¿Qué pasa si falto a un pilar?

El Flow no se sella ese día y la racha no avanza. Al día siguiente el contador arranca de nuevo, sin borrar el historial de registros.

Seguí con

Tu primer Flow empieza en la lista

Reservá tu lugar de Founder y estrená tus cuatro pilares el día uno.

Reservá tu lugar de Founder

KairSun no es un dispositivo médico. Seeds y Suns no son dinero.